Selasa, 06 Januari 2009
Bahaya Program Anti Virus
Ketika virus-virus berhasil dideteksi keberadaannya, virus-virus yang baru selalu bermunculan dengan teknologi yang lebih canggih yang membuat antivirus menjadi tak berdaya . Antivirus yang lama misalnya, selalu dapat di-'tipu' dengan teknologi stealth, dengan demikian ketika antivirus ini berusaha mendeteksi file-file yang lain, virus yang stealth tadi justru menyebarkan dirinya ke setiap file yang diperiksa.
Di berbagai majalah tentunya Anda sering melihat adanya program-program antivirus " satuan " (spesifik) yang tujuannya untuk mendeteksi satu jenis virus. Biasanya para pembuat antivirus tidak memberitahukan cara-cara yang benar untuk menggunakan program antivirus ini, padahal antivirus spesifik memiliki risiko yang besar jika tidak digunakan secara benar.
Antivirus spesifik hanya mampu mendeteksi satu jenis virus (dan mungkin beberapa variannya) dan biasanya mampu melumpuhkan virus di memori. Jika Anda menemukan suatu virus dan Anda yakin nama virusnya Anda bisa menggunakan Antivirus semacam ini, namun jika Anda tidak tahu, sebaiknya jangan coba-coba. Jika ternyata virus yang aktif adalah virus lain, yang tentunya tidak terdeteksi oleh antivirus ini, maka antivirus tersebut justru dapat menyebarkan virus yang ada ke seluruh file program yang diperiksanya.
Bahaya yang lebih menakutkan adalah jika antivirus salah mendeteksi suatu virus dan salah membersihkannya sehingga file program yang Anda coba untuk perbaiki justru menjadi rusak. Kejadian ini pernah terjadi misalnya pada kasus virus DenHard, virus ini benar-benar mirip dengan die hard, namun virus ini menggunakan teknik yang berbeda untuk mengembalikan header file yang asli, beberapa antivirus yang berusaha membersihkannya justru merusakkan file program tempat virus itu berada. Selain terjadi pada kasus virus DenHard, kasus inipun pernah (dan mungkin masih akan terus) terjadi pada beberapa virus. Salah satu alasan para pembuat virus membuat virus yang mirip adalah supaya virus tersebut sulit dibersihkan, karena para pembuat antivirus tidak suka jika virusnya dapat dengan mudah dibersihkan oleh user.
Senin, 05 Januari 2009
MENGENAL PROGRAM KARTUN FILM-TV
Jika setumpuk kertas digambari dengan gambar yang sama dengan perubahan sedikit pada letaknya maka jika kertas dibuka dengan cepat maka akan terlihat gambarnya seolah-olah hidup. Demikian -lah contoh dari reorama fisika persistence of vision. Mata akan melihat gerak hidup jika sebuah image bergerak 24 gambar perdetik. | ||
Jadi gerak lambat atau slow motion adalah jika gerak gambar lebih dari 24 gambar perdetik. Atau gerak cepat atau fast motion terjadi jika kurang dari 24 gambar perdetik. Pembuatan program kartun tidak dinamakan kartunis seperti jika ia membuat karyuanya untuk konsumsi media cetak. Di sini namanya adalah animator. Proses kreatif seorang animator dimulai dari penentuan berapa frame gerak karakternya. Misalnya Miki bergerak dua-dua frame atau untuk sedetik gambar tersedia ada 12. Gerak tersebut sesuai sifat Miki. Tapi Donald lebih lambat. Sekitar empat sampai enam frame, tapi bila si Donald bertindak maka bisa jadi satu-satu frame yang diperlukan. |
Kamis, 01 Januari 2009
TIPS MEMILIH JURUSAN
Memilih jurusan yang tepat akan membuat masa depan kamu terbuka dengan lebar. Jangan hanya karena ajakan teman atau banyak peminatnya terus kamu memilih sebuah jurusan yang tidak kamu sukai atau kuasai. Berikut beberapa hal yang harus kamu perhatikan saat memilih jurusan :
Sesuaikan dengan cita-cita, minat, dan bakat.
Kamu tentunya sudah punya bayangan lapangan pekerjaan seperti apa yang ingin kamu jalanidi masa depan. Nah, jurusan yang kamu pilih sebaiknya disesuaikan dengan cita-cita kamu tersebut. Tapi, jangan lupa untuk menyesuaikan dengan minat dan bakat yang kamu miliki. Kalau memang ternyata kamu tidak memiliki bakat dan kemampuan di bidang yang kamu inginkan, lebih baik jangan memaksakan diri.
Jenjang Pendidikan
Ada berbagai macam jenjang pendidikan yang ditawarkan di perguruan tinggi, kamu mungkin pernah mendengar jenjang strata dan diploma. Tapi apa kamu tahu perbedaannya ? Perbedaan strata dengan diploma tidak hanya pada lamaya masa perkuliahan, tetapi juga pengkhususan. Strata lebih menekankan pada penguasaan ilmu sedangkan diploma lebih menekankan keahlian pada bidang tertentu.
Prospek setelah lulus
Saat memilih jurusan, kamu juga harus mempertimbangkan peluang profesi yang akan dijalani setelah lulus nanti. Beberapa jurusan memang menjadi favorit dari tahun ke tahun, tapi kamu harus sadari kalau jurusan favorit akan lebih banyak lulusannya. Jurusan yang tidak favorit memang kurang diminati dan persaingan dalam mencari kerja lebih sedikit. Namun, kamu juga harus berpikir apakah jurusan tersebut menjanjikan masa depan yang lebih mudah. Cobalah memprediksi prospek jurusan yang lulusannya akan banyak dicari.
Minggu, 28 Desember 2008
GREEN ACTION ON CAMPUS
Kamu pasti sering mendengar saat ini kondisi udara di bumi semakin mengkhawatirkan. Keadaan ini tentunya berdampak pada semua penduduk dan makhluk hidupyang ada di bumi. Kita sebagai manusia harus berusaha mencegahnya dengan cara :
a.Jaga kebersihan kampus
b.Private smoking area
c.Maksimalkan fasilitas kebersihan
d.Buat papan himbauan
e.Bike to campus
Senin, 22 Desember 2008
Perangkat Keras Komputer
Secara fisik computer terdiri atas berbagai macam bagian atau komponen elektronik yang bekerja sama secara otomatis. Bagian – bagian ini yang disebut sebagai perangkat keras ( Hardware ). Hardware dapat diartikan sebagai peralatan fisik yang dapat dilihat, dipegang dan dipindahkan.
Harware utama yang biasa terdapat pada computer standard adalah CPU, monitor, mouse, keyboard dan printer. Namun secara garis besar hardware terbagi menjadi 4 kelompok yaitu
a. Perangkat Masukan ( Input Devices )
Perangkat masukan berfungsi untuk memberikan perintah atau memasukkan data tertentu ke dalam system computer agar dapat bekerja sesuai keinginan si pemakai. Adapun perangkat masukan tersebut adalah
v Mouse
Mouse merupakan alat Bantu yang digunakan sebagai penunjuk pada software – software berbasis system operasi windows.
v Keyboard
v Scanner
Scanner merupakan salah satu input device yang secara prinsip mempunyai cara kerja seperti halnya fotocopy. Hanya hasilnya berbeda, scanner dapat disimpan di memory computer sedang fotocopy hasil pembacaannya akan dicetak di atas selembar kertas.
v Joystick
Joystick ialah alat masukan ( input device ) komputer yang berwujud tuas yang dapat bergerak ke empat arah ( kanan, kiri, maju, mundur ).
b. Perangkat Pengolah Data ( Processing )
Perintah dan data yang dimasukkan melalui perangkat masukan ( input devices ) akan diolah dan diproses pada unit pengolah data yang disebut CPU atau processor. Perangkat keras yang yang berfungsi sebagai suatu unit pengolah kata atau pemroses data adalah
Motherboard
Motherboard merupakan komponen terpenting yang terpasang pada PCB ( Printer Circuit Board ), juga merupakan komponen utama dari keseluruhan system computer. Fungsi dari motherboard adalah melaksanakan perintah dan memproses data yang sudah dimasukkan ( input devices ) untuk memberikan suatu hasil atau keluaran ( output ) sesuai yang dikehendaki.
RAM ( Random Acces Memory )
RAM adalah sebuah tipe penyimpanan computer yang isinya dapat diakses dalam waktu yang tetap tidak memperdulikan letak data dalam memori.
Sound Card
Perangkat ini mengubah data hasil masukan menjadi keluaran berupa suara yang dapat didengarkan melalui perangkat pengeras suara ( loudspeaker ).
Power Supply
Perangkat ini sangat mutlak ada pada computer karena merupakan sumber daya listrik yang digunakan untuk membangkitkan beberapa peralatan yang ada dalam computer.
c. Perangkat Penyimpanan Data ( Storage )
Setelah data dan perintah dimasukkan ke dalam computer untuk diproses atau diolah, bentuk keluarannya tersimpan dalam media penyimpan khusus. Data tersebut sifatnya tidak hilang saat tidak ada aliran ke dalam system. Data tersebut disimpan menggunakan perangkat penyimpanan secara magnetic, optic dan elektronik
Ø Perangkat Penyimpanan Data secara Magnetic
Media penyimpan data secara magnetic terbuat dari bahan elektromagnetik dan proses penyimpanan dilakukan dengan cara memagnetisasi media tersebut. Perangkat penyimpanan ini diantaranya adalah disket ( floppy disk ) dan hardisk.
Ø Perangkat Penyimpanan Data secara Optik
Media penyimpanan data secara optic terbuat dari optic ( kaca ) yang dapat dilalui sinar atau cahaya.
Ø Perangkat Penyimpanan Data secara Elektronik
Media penyimpanan data secara elektronik terbuat dari rangkaian komponen elektronik yang berukuran sangat kecil ( mokro ). Perangkat penuimpanan data secara elektronik diantaranya adalah memory card, flashdisk.
d. Perangakt Keluaran ( Output )
ü Monitor
Monitor merupakan salah satu perangkat yang berguna untuk menampilkan informasi yang dihasilkan dari proses input.
ü Printer
Printer adalah alat untuk mengubah perintah dari data dan setelah oleh processor tersimpan di RAM sebagai sebuah data yang siap di output menjadi bentuk tampilan tercetak pada suatu media tertentu.
ü Speaker
Speaker digunakan untuk menyajikan keluaran berupa audio atau suara.
Selasa, 16 Desember 2008
Manajemen waktu
Waktu selalu menyertai kita. Waktu tak akan bisa kembali lagi. Hari kemarin tetap hari kemarin. Tidak ada mesin waktu kayak di cerita-cerita konyol. Siapa yang nggak bisa memanajemen waktu dengan baik akan tertebas waktu itu sendiri.
Oke, manajemen waktu pernah dibahas di rubrik ini. Namun selalu ada pengembangan-pengembangan baru yang kita perlu tahu untuk memanajemen waktu dengan baik. Kali ini, pertama kali Anda kudu punya komitmen untuk mengatur waktu, dan seterusnya, aturlah waktu dengan 4 alat manajemen waktu di bawah ini!
Membuat komitmen untuk mengontrol waktu Anda merupakan langkah pertama bagi manajemen waktu yang sukses. Langkah selanjutnya adalah merencanakan dan memprioritaskan waktu Anda dengan menuliskan tujuan hidup Anda.
Manajemen waktu secara tertulis nggak hanya bikin rencana Anda lebih efektif, namun juga akan memperdalam komitmen Anda terhadap tujuanmu. Tambahan lagi, Anda akan punya catatan untuk memandu, menelusur balik, serta menganalisa tujuan Anda. Secara ideal, Anda seharusnya hanya punya satu sistem perencanaan waktu yang membundel elemen-elemen berikut ini secara bersama.
Satu: Gunakan Pensil
Jika Anda ingin menjadwal hidup Anda, lupakan bolpoin atau sesuatu yang bertinta. Anda akan membuat perubahan-perubahan dalam perencanaan karena itu sebuah pensil dapat lebih menolong Anda membuat perubahan tersebut tanpa bersusah payah mencari tip ex. Lagian, penggunaan pensil akan menolong Anda untuk tetap fleksibel saat Anda merencanakan waktu Anda. Hidup bisa jadi tak terprediksi dan pensil merupakan alat yang nggak rewel untuk mengubah-ubah. Dengan kata lain, alat sederhana ini membantu Anda lebih mampu mengendalikan rencana-rencana Anda.
Dua: Juga Kalender
Sebuah kalender memberi Anda pandangan ke depan yang luas dari seluruh komitmen Anda –belajar, dakwah, keluarga, pribadi, komunitas dan sosial. Masukkan janji baru, kejadian, pertemuan, deadline suatu kerjaan, juga tanggal ketika Anda merencanakan untuk memulai sesuatu dengan baik. Untuk menghindari terlalu banyak penjadawalan, pastikan kalender Anda siap diakses setiap waktu –ketika di sekolah, di rumah, dan ketika dalam perjalanan.
Tiga: Rencakan Aktivitas Mingguan Anda
Luangkan waktu seminggu sekali untuk menjadwalkan janji, komitmen belajar, tugas, waktu pribadi, waktu keluarga, dan lainnya dalam perencanaan satu minggu ke depan. Bermurah hatilah dalam estimasi waktu untuk penyelesaian tugas dan rancanglah deadline yang layak. Berpikir realistislah mengenai waktu Anda. Jika perlu gunakan stabilo agar jika ada acara dadakan, jadwal yang telah ditulis tetap terlihat jelas.
Empat: Buatlah Daftar Kerja Harian
Sebuah daftar kerja bisa jadi sangat bernilai untuk menolong Anda mengendalikan waktu Anda. Tentu di samping sebuah kalender. Sebuah daftar kerja memberi Anda pandangan sekilas terhadap apa saja yang Anda butuhkan, atau Anda sukai untuk diselesaikan pada hari Anda.
Orang lain merasa bahwa daftar kerja merupakan pembuangan waktu yang nggak efisien. Tapi, jika digunakan secara benar, daftar kerja ini mampu:
-Meminimalisir kebingungan karena adanya pengkategorian prioritas kegiatan serta jelasnya tujuan akhir
-Menjaga acara-acara sepele yang senantiasa kudu diwaspadai
-Meningkatkan kemampuan Anda dalam mengingat karena ketika Anda kudu menuliskan segala sesuatu, pikiran Anda pun akan aktif bekerja
-Menolong Anda memprioritaskan aktivitas Anda.
Mengerjakan beberapa hal dalam suatu hari tanpa sebuah daftar kerja bisa membuat bekerja begitu saja tanpa arahan yang jelas. Kadang Anda bisa temui orang yang sore hari sudah kehabisan tenaga tapi tetap bingung, kepalanya pusing, hatinya mengeluh, “Aku tahu aku tadi sudah sibuk, tapi tampaknya tidak ada hasil dari seluruh aktivitasku tadi.”
Menyusun Daftar Kerja Anda
Seperti kegiatan yang ingin dilakukan dalam satu hari.
Menjalankan Daftar Kerja Anda
Setelah daftar kerja sudah disusun tinggal menjalankannya.
Tips Ringan tapi Penting
Terakhir kali, ada beberapa tips agar manajemen waktu Anda lebih menggigit.
Pecahlah proyek besar menjadi beberapa kerjaan yang dapat diatur yang dapat diselesaikan dalam suatu jangka waktu. Ini mencegah Anda dari terbebani dengan pekerjaan.
Seorang psikolog dan terapis merekomendasikan untuk memulai mengerjakan sebuah kerjaan kecil atau bagian kecil dari suatu kerjaan yang besar. “Hal ini cenderung memotivasi Anda untuk meneruskannya karena ini memberimu perasaan penting bahwa daftar kerjaan Anda bermanfaat bagi Anda.” Katanya.
Jangan biarkan acara pembuatan daftar kerja memakan waktu pengerjaan kerjaan itu sendiri! Terlalu banyak waktu untuk mempersiapkan daftar kerjaan Anda tanpa beraksi tentu saja merupakan acara buang-buang waktu.
Kamis, 11 Desember 2008
MENGUBAH BACKGROUND
1. Memilih background image
Langkah pertama untuk menggunakan background image adalah menemukan pattern yang kamu sukai di colourlovers.com.
2. Upload background image ke Web
Untuk memasang background image ini di blog, upload image ini dahulu di Photobucket. Setelah itu copy alamat di rect linknya.
3. Memasukkan URL Background image ke Template Code
Sekarang kita harus melakukan pengeditan kecil di template HTML code blog mu untuk menambah image ini ke background blog.
- Di panel kontrol, klik " Tata Letak ", kemudian pilih " Edit HTML " dan cari kodenya.
- Kita harus memasukkan URL background image yang sudah kita copy sebelumnya.